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里夫·汤普森93F:如何汉普郡我准备…

“WHO 有一个应用程序的想法?” 里夫·汤普森93F 在汉普郡最近的谈话中问。

会谈中,标题为“新罕布什尔州和我的div三级电影如何使我准备在视频游戏中,技术和商业生涯,”汤普森描述的工作作为行为和逻辑的软件公司部门的电玩游戏制造商和创始人之一。

他还展示了巴厘岛,由公司,它允许非程序员可以轻松地使智能手机的应用程序创建的程序。 “我们喜欢叫它IAPP,”他说。

Noah Falstein

汤普森开始了他的职业生涯的技术在1995年,当学生在电影集中。他到红山工作室,多媒体开发人员,并成立了一个实习(他和红山工作室放在一起一个在现场)。

“他们会说,‘嘿,你能不能去看看这个技术,学会了吗?’我会,他们会说,“太好了,现在你可以找到发生了什么事情与这件事?”所以我结束了学习所有这些惊人的技术,”他说。

红山工作室是如此他印象深刻,他们不希望他离开。他拒绝了提议,因为他想完成他的DIV III(高级)项目,有50分钟的叙事电影标题 UFO标志,因为他认为,“我能做到这一点,所以我就可以再次做到这一点。”

1997年毕业后,汤普森曾作为游戏巴巴里海岸交互式生产商。 “感觉很好看到人们需要八年的时间成为制片人,和我有点到了线下滑,”他说。

从那里他去松下互动媒体,然后planetrx.com,一家互联网公司。

而在planetrx.com,汤普森是提供由LucasArts的工作,一个视频游戏公司,主要做的游戏 星球大战 特许经营权。 “我是一个巨大的风扇 星球大战,而这将让我回到游戏,”他说。

他认为他的大学经历是他决定离开planetrx.com为卢卡斯艺术的重要组成部分。汤普森解释说:“按照你的激情,是一件事,你在与各方承担的人,但你是如此热爱的,”在新罕布什尔州推广。 “我意识到,我太年轻了,跟着钱走。”

汤普森成为了LucasArts的制片人,并负责60人通过,他在他的第三场比赛的工作时间。他的跨学科教育,使他一个很好的制片人,他说,因为“我需要]聊到设计师,聊到程序员。我不断用技术,我不断地将人们聚集在一起的平衡创造性的决定。”

他还遇见了他未来的妻子,利兹·艾伦,谁是LucasArts公司营销部门的负责人。 “她不会任何人约会,她曾与,所以我辞职了,”汤普森说。 “这不是主要的原因我离开了卢卡斯,但它肯定是一个好。”他们现在有一个两岁大的儿子,开山鼻祖。

汤普森离开LucasArts的感觉“就像我想成为更负责,更对塑造一个公司。”他花了三年的小很多视频游戏公司秘密水平,增长到120人,并出售给了世嘉的副总裁。三年后作为世嘉的行政机关工作人员的一部分,他和杰里米·戈登,秘密级的创始人,“得再去构建东西的欲望,”汤普森说。

汤普森和戈登共同创立行为和逻辑的部门在2009年2月,汤普森作为“行为的总裁/董事”和戈登为“逻辑/ CEO的董事。”

他们决定做一个产品打入所有谁想让应用程序,但不能在人。许多移动公司,汤普森说,正试图赶上iPhone的应用程序商店,有时甚至付出开发商直接创建的应用程序。汤普森问:“如果你可以创建新的应用程序种类的 开发商?”

他补充说,很多人问他,戈登,“你是谁建设这个[程序]呢?”他解释说,“我们正在建设它的空间,没有人的存在呢。‘如果你盖了,他们会来的。’”

作为他的演讲的一部分,汤普森表现出通过使对新罕布什尔州的40周年的应用程序在十分钟内巴厘岛。该应用程序包含一个菜单和按钮,导致校园地图和事件列表的标题图形。 “我没有做任何?编程,”他说。使应用程序,他只是画不同显示器之间的流程图般的地图。 “有人可以使用这个实际上不知道如何工作的,”汤普森说。

巴厘岛还包括“节点”,或可以放在一起以创建应用程序小的功能块,其中包括GPS功能,或特征已经由用户作出的。 “你可以创建一个从节点的节点,”他补充道。 “这有点像积木,就是我们怎么样把它。”

的行为和逻辑的计划部门给予巴厘岛免费奉送,并通过销售了一些专门的节点赚钱。 “这就像我们赠送的基本LEGO一套免费的,然后出售特殊 星球大战 件,”汤普森说。

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